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附DVD一片
模組化設計,簡易快速套用密技,
不用寫程式,也能設計AR實例,
發布App!
2016年「Pokemon GO」遊戲誕生,讓擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)頓時成為熱門主題,但AR帶給我們的不僅是在真實世界中添加虛擬物件而已,如醫療診治方式、電影情節探索、傢俱展示、博物館導覽,以及教育學習等,都可以改變我們的生活與互動體驗,讓AR不只侷限於遊戲娛樂產業。
現在AR的商機正等著被人發掘,本書以體驗虛擬世界的應用為目標,使用Unity作為主要開發工具,並以業界常見應用模式作為範例,透過完整實作流程,引導創造相關應用。
‧「認識擴增實境」:包括AR的發展、技術原理,以及應用。
‧「學會Unity基礎操作」:透過簡易小範例學習Unity光源、材質、攝影機、動畫、音效與腳本使用等。
‧「結合快速開發工具」:運用被許多知名企業廣泛使用,並於過去3年蟬聯擴增實境(AR)博覽會所頒發最佳工具獎項的Vuforia免費下載版,結合Unity製作出擴增實境(AR)作品。
‧「掌握多元應用範例」:以坊間AR範例的互動功能為出發點,進行範例設計,如模型展示、家具型錄、動畫名片、相框拍照等AR作品。
‧「運用模組化的程式組件設計」:幫助初學者能輕易套用並製作出AR成品,且可以延伸出其他領域的應用。
‧「完整Google Play上架教學」:從Unity建立APK到發布上架流程。
書附超值DVD:範例檔/近220分鐘實作範例影音教學
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2016年「Pokemon GO」遊戲誕生,讓擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)頓時成為熱門主題,但AR帶給我們的不僅是在真實世界中添加虛擬物件而已,如醫療診治方式、電影情節探索、傢俱展示、博物館導覽,以及教育學習等,都可以改變我們的生活與互動體驗,讓AR不只侷限於遊戲娛樂產業。
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PART1:擴增實境世界的探索
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01 擴增實境介紹
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1.1. 擴增實境之定義
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1.2. 擴增實境之發展
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1.3. 擴增實境之技術原理
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1.4. 擴增實境的顯示方式
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02 擴增實境引擎介紹與應用
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2.1. 引擎介紹
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2.2. 案例介紹
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PART2:磨練創建擴增實境世界的能力
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03 Unity 引擎介紹
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3.1. 簡介
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3.2. 下載軟體與安裝流程
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3.3. 第一次使用Unity
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3.4. Unity 視窗介紹
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04 Unity 基本操作
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4.1. 建立專案與新場景
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4.2. 建立物件與屬性設定
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4.3. Light(光源)
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4.4. Material(材質)
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4.5. Camera(攝影機)
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4.6. Prefab(預製物件)
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4.7. Animation(動畫)
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4.8. Audio(音效)
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4.9. Script(腳本)
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4.10. UGUI
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05 Android 發佈環境建置
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5.1. 下載與安裝Java SE JDK 套件
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5.2. 下載Android Studio 軟體開發套件
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5.3. Android SDK 與JDK 路徑設定
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PART3:初探擴增實境的開發世界
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06 Vuforia 引擎介紹與註冊開發者
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6.1. 介紹
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6.2. 註冊Vuforia 帳號
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6.3. Vuforia SDK 說明
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07 第一次使用Vuforia
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7.1. 申請許可證
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7.2. 辨識圖註冊與下載
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7.3. Unity SDK 下載
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7.4. 匯入Unity SDK 與ARCard
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7.5. 辨識圖連接設定
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7.6. 匯入辨識圖模型
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7.7. 發佈測試
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PART4:擴增實境的開發世界-4大主題
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08 AR 實作1:AR 秀模型
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8.1. 註冊許可證
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8.2. Vuforia 辨識包建立與下載
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8.3. 建立專案與匯入package
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8.4. AR Camera 與Image Target 設定
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8.5. 素材匯入
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8.6. 素材調整與辨識物設定
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8.7. UI 製作
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8.8. 管理器製作
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8.9. 按鈕事件設定與Camera 調整
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09 AR 實作2:AR 型錄
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9.1. 註冊許可證
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9.2. Vuforia 辨識包建立與下載
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9.3. 建立專案與匯入package
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9.4. AR Camera 與Image Target 設定
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9.5. 素材匯入
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9.6. 素材調整與辨識物設定
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9.7. 虛擬按鈕製作
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9.8. UI 製作
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9.9. 管理器製作
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9.10. 按鈕事件設定
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10 AR 實作3:AR 秀名片
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10.1. 註冊許可證
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10.2. Vuforia 辨識包建立與下載
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10.3. 建立專案與匯入package
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10.4. AR Camera 與Image Target 設定
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10.5. 素材匯入
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10.6. 素材調整與辨識物設定
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10.7. UI 製作
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10.8. 動畫製作
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10.9. 管理器製作
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10.10. 名片正面之內容設定
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10.11. 名片反面之內容設定
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11 AR 實作4:AR 大頭貼
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11.1. 註冊許可證
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11.2. Vuforia 辨識包建立與下載
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11.3. 建立專案與匯入package
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11.4. AR Camera 與Image Target 設定
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11.5. 素材匯入
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11.6. 素材調整與辨識物設定
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11.7. UI 製作
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11.8. 管理器製作
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11.9. 按鈕事件設定
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11.10. 模型與UI 之階層關係調整
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PART5:讓全球都能下載到您的作品
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12 Google Play 發佈上架
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12.1. 發佈上架用apk
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12.2. 成為Google Play Developer
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12.3. 上架至Google Play 商店
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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