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1959年,馬歇爾·麥克盧漢在美國芝加哥參加全美高等教育學會舉辦的一次會議上,發表了「電子革命:新媒體的革命影響」的演講,第一次提出「新媒體」的概念。
網路1.0、2.0、智慧型手機媒體、數位電視……新媒體如何定義?如何發展?相較於傳統媒體,傳播者與受眾的關係,又有何變化?
本書從總論、技術、傳播、經營和管理五個方面,對新媒體進行了分析,既剖析了技術發展對傳播參與者、傳播內容、傳播過程和傳播效果的影響,又考察了新媒體---網路媒體、手機媒體、數位電視與戶外新興媒體的經營活動和企業的新媒體行銷,是一本供新聞傳播學各專業在校大學生、研究生使用的教材,亦可作為從事新媒體工作的專業人士使用的重要參考書。
網路1.0、2.0、智慧型手機媒體、數位電視……新媒體如何定義?如何發展?相較於傳統媒體,傳播者與受眾的關係,又有何變化?
本書從總論、技術、傳播、經營和管理五個方面,對新媒體進行了分析,既剖析了技術發展對傳播參與者、傳播內容、傳播過程和傳播效果的影響,又考察了新媒體---網路媒體、手機媒體、數位電視與戶外新興媒體的經營活動和企業的新媒體行銷,是一本供新聞傳播學各專業在校大學生、研究生使用的教材,亦可作為從事新媒體工作的專業人士使用的重要參考書。
- 版權訊息
- 內容簡介
- 序
- 前言
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第一章 ; 新媒體概述
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第一節 新媒體概念及其演進
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第二節 新媒體的基本特徵
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第三節 新媒體表現形態
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第二章 ; 新媒體的發展歷程
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第一節 網路媒體發展概況
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第二節 自媒體發展掃描
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第三節 行動通訊媒體發展巡禮
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第三章 ; 網路技術和數位技術
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第一節 網路技術
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第二節 入口網站技術
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第三節 搜尋引擎技術
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第四節 即時通訊技術
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第五節 網路影片技術
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第六節 數位電視技術
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第四章 ; 行動通訊技術
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第一節 移動技術基礎
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第二節 LBS技術及應用
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第三節 二維碼
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第四節 行動支付
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第五章 ; 傳播參與者:從受眾到網眾
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第一節 傳統的受眾概念
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第二節 新媒體環境下的網眾概念
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第三節 從受眾到網眾角色轉變中的博弈
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第六章 ; 傳播內容:從組織生產到用戶生產
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第一節 大眾傳媒的內容生產
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第二節 新媒體用戶自主生成內容(UGC)
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第三節 網路狂歡下的眾聲喧譁
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第七章 ; 傳播過程:從線性傳播到病毒式傳播
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第一節 傳統點對點的線性傳播模式
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第二節 新媒體環境下由一點對多點的放射性傳播模式
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第三節 新媒體激發病毒式傳播
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第八章 ; 傳播效果:從可知效果到未知效果
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第一節 傳統的效果可知論
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第二節 新媒體環境下傳播效果難以預測
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第三節 碎片化後的重新聚合
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第九章 ; 新媒體經營概說
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第一節 新媒體產業經濟概貌
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第二節 新媒體產業價值鏈構成
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第三節 新媒體經營的組織架構
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第四節 新媒體經營的內容
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第十章 ; 網路媒體經營
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第一節 入口網站經營
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第二節 垂直網站經營
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第三節 搜尋引擎經營
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第四節 社交網站經營
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第五節 電子商務網站經營
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第十一章 ; 數位電視媒體經營
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第一節 IPTV經營
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第二節 數位電視經營
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第三節 樓宇電視經營
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第四節 車載電視經營
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第十二章 ; 手機媒體經營
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第一節 手機媒體發展概況
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第二節 手機媒體產業價值鏈
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第三節 手機媒體盈利模式
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第十三章 ; 新媒體廣告經營
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第一節 網路廣告經營
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第二節 數位電視媒體廣告經營
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第三節 手機媒體廣告經營
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第十四章 ; 企業的新媒體行銷
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第一節 從傳統行銷到新媒體行銷
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第二節 新媒體環境下企業行銷觀念嬗變
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第三節 企業的新媒體行銷策略
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第十五章 ; 新媒體倫理與用戶媒介素養
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第一節 新媒體環境下的媒介倫理
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第二節 新媒體用戶的媒介素養媒介素
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- 後記
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