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民俗文化與創意產業

出版日期
2014
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789865663261

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傳統民俗學研究很少將創意產業納入視野,陳建憲 等所著的《民俗文化與創意產業》力圖以宏觀與微觀、理論與實踐相結合的方式,從動漫、影視、游戲、歌節、旅游、廣告等不同角度,解析民俗文化與創意產業之間的密切關系,總結已經成功的個案經驗,為未來創意產業與民俗文化資源的聯合與發展提供理論上的借鑒;《民俗文化與創意產業》從民俗文化資源的現代轉換角度,研究各種民俗文化元素在創意產業中的作用,考察傳統基因在當代社會的功能轉變過程、狀態、優勢、特點和規律性,探討中國民俗文化的豐富資源在創意產業中的自覺運用。
  • 第一章 導 論
    • 第一節 時來運轉的民俗文化
    • 第二節 恰逢其時的創意產業
    • 第三節 文化創新與母題重構
    • 第四節 創意產業的文化自覺
  • 第二章 民俗文化與動畫產業
    • 第一節 動畫產業的昨天與今天
    • 第二節 民俗文化:動畫創作的活水之源
    • 第三節 《怪物史萊克》和《花木蘭》:顛覆與超越
    • 第四節 《寶蓮燈》:迷茫中的探索
  • 第三章 民俗文化與影視創作
    • 第一節 民俗文化與影視文藝的不解之緣
    • 第二節 魔幻電影呼喚神話複歸
    • 第三節 千年故事,舊曲新唱結碩果
    • 第四節 民俗文化與民族電影
  • 第四章 民俗文化與電腦遊戲
    • 第一節 從傳統遊戲到電腦遊戲
    • 第二節 神話復活:《天之痕》
    • 第三節 民俗展演:《暗黑破壞神》
    • 第四節 民俗元素與遊戲創作
  • 第五章 民俗歌節與文化旅遊
    • 第一節 文化旅遊:時尚與機遇
    • 第二節 個案分析(一):南寧國際民歌藝術節
    • 第三節 個案分析(二):廣西武鳴縣“三月三”歌圩
    • 第四節 個案分析(三):印象· 劉三姐
    • 第五節 規律:歌節,從鄉村走向城市
    • 第六節 思考與建議
  • 第六章 民俗文化與旅遊產業
    • 第一節 民俗旅遊的定義
    • 第二節 張家界寶峰湖歌舞晚會與梯瑪民俗
    • 第三節 廬山旅遊開發與民俗文化
    • 第四節 民俗旅遊開發的經濟和社會價值
    • 第五節 民俗旅遊存在的問題
    • 第六節 民俗旅遊的可持續發展
  • 第七章 民間工藝與文化產業
    • 第一節 民間工藝的雙重屬性
    • 第二節 中國結—— 民間工藝裝飾品產業化之典範
    • 第三節 大冶雕刻工藝與佛像雕塑
    • 第四節 民間剪紙藝術—以孝感剪紙為例
    • 第五節 中國年畫—以武強年畫為例
    • 第六節 小結
  • 第八章 神話原型與廣告創意
    • 第一節 神話的“從前”與“現在”
    • 第二節 神話在廣告中的存在形態
    • 第三節 反省與超越
  • 參考文獻
  • 後記

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