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跟著範例學會Visual C# 2015

出版日期
2016/09/02
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789864341412

文化部計次

借閱規則
借閱天數 14
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精選18個主題範例,程式設計入門就從做中學本書作者將自身十年教授程式語言的經驗及教材編寫成書,設計理念為『快樂做中學』,強調藉由實作有趣的小型程式,來激起同學的學習興趣,以逐步引導同學奠定程式設計的基礎。主要特色如下:★範例引導式學習★捨棄坊間程式設計書籍以理論架構為規範的模式,改採實用與趣味兼具的遊戲範例引發學習興趣。★符合教學情境設計★每章內容設計皆以3小時授課使用為原則,提供完整的專案設計畫面與程式碼,由簡而繁逐步完成操作示範與解說過程。★進階知識補給★章末均有「課後閱讀」與「進階挑戰」單元,提供進階的技術概念與實用的設計技巧,可做為觀念上的加強與練習。
  • CHAPTER 1 數學計算程式
    • 1-1 開啟Visual Studio Community 2015 建立專案
    • 1-2 主要工作環境
    • 1-3 四則運算
    • 1-4 使用數學函式庫System.Math
    • 1-5 用迴圈作連加法
    • 1-6 除錯基礎
  • CHAPTER 2 我的瀏覽器
    • 2-1 WebBrowser 物件與首頁
    • 2-2 網址列輸入與翻頁
    • 2-3 用程式動態調整版面
    • 2-4 建置與發行
    • 2-5 建立你的品牌
  • CHAPTER 3 音階和語音的合成
    • 3-1 加入音效資源檔
    • 3-2 製作鍵盤
    • 3-3 音階播放的程式
    • 3-4 數字語音
    • 3-5 建立鍵盤事件副程式
  • CHAPTER 4 我的記事本
    • 4-1 建立編輯區及功能表
    • 4-2 開啟檔案
    • 4-3 儲存檔案與另存新檔
    • 4-4 編輯功能表
    • 4-5 編輯功能
    • 4-6 拖曳視窗
    • 4-7 字型與顏色的選擇
  • CHAPTER 5 我的小算盤
    • 5-1 建立程式介面
    • 5-2 建立0~9 按鍵的共用事件副程式
    • 5-3 建立0~9 數字的鍵盤輸入
    • 5-4 加入小數點與改變正負鍵
    • 5-5 輸入運算元
    • 5-6 執行計算
    • 5-7 清除與倒退鍵
  • CHAPTER 6 簡易秀圖軟體
    • 6-1 建立功能表與狀態列
    • 6-2 建立影像顯示框
    • 6-3 讀入與顯示影像
    • 6-4 位置與長寬屬性
    • 6-5 縮放與旋轉影像
    • 6-6 投影片播放
    • 6-7 狀態列顯示檔案資訊
  • CHAPTER 7 簡易小畫家
    • 7-1 建立開檔存檔功能
    • 7-2 建立新影像
    • 7-3 塗鴉
    • 7-4 調整畫筆的顏色與粗細
    • 7-5 畫直線
    • 7-6 使用工具提示顯示顏色值
  • CHAPTER 8 螢幕保護程式
    • 8-1 建立關閉機制與全螢幕視窗
    • 8-2 作個會移動的小時鐘
    • 8-3 背景隨機繪圖
    • 8-4 滑鼠互動
    • 8-5 加入密碼
    • 8-6 播放圖片
  • CHAPTER 9 簡易通訊錄
    • 9-1 資料庫操作概念簡述
    • 9-2 建立一個Access 資料庫
    • 9-3 建立表單物件與資料庫的連結
    • 9-4 資料連結物件解析
    • 9-5 顯示單筆資料
    • 9-6 修改、新增與刪除
    • 9-7 資料查詢
  • CHAPTER 10 井字連線遊戲
    • 10-1 建立井字連線遊戲畫面
    • 10-2 開始與重玩的程式
    • 10-3 圈叉的輪替
    • 10-4 共用事件副程式
    • 10-5 連線檢查
    • 10-6 使用圖案美化介面
    • 10-7 使用Tag 取代Text
  • CHAPTER 11 打地鼠遊戲
    • 11-1 加入資源圖檔
    • 11-2 表單物件佈置
    • 11-3 啟動遊戲→使圖案隨機出現
    • 11-4 打地鼠囉
    • 11-5 防止快手搶分
    • 11-6 計時機制
    • 11-7 多個地鼠同時出現
    • 11-8 忽快忽慢的地鼠
  • CHAPTER 12 乒乓球遊戲
    • 12-1 移動的球
    • 12-2 四面反彈的球
    • 12-3 左右拖曳的球拍
    • 12-4 擊球程式
    • 12-5 遊戲控制程式
    • 12-6 建立快捷鍵
    • 12-7 改變反彈方向
  • CHAPTER 13 打磚塊遊戲
    • 13-1 四面反彈的球
    • 13-2 球拍製作
    • 13-3 磚塊的製作:動態產生控制項
    • 13-4 磚牆的製作與起始畫面調整
    • 13-5 磚塊碰撞偵測
    • 13-6 使用碰撞偵測程式
  • CHAPTER 14 我的工具箱
    • 14-1 建立種子物件
    • 14-2 選取種子物件的程式
    • 14-3 複製物件
    • 14-4 產生拖曳功能
    • 14-5 縮放與刪除功能
    • 14-6 旋轉與翻轉功能
  • CHAPTER 15 射擊遊戲
    • 15-1 加入資源檔案
    • 15-2 表單物件佈置→資訊面板
    • 15-3 表單物件佈置→槍枝與目標
    • 15-4 槍支的移動
    • 15-5 製作砲彈的程式
    • 15-6 發射砲彈的程式
    • 15-7 移動砲彈的程式
    • 15-8 移動目標的程式
    • 15-9 剩餘目標計數
    • 15-10 啟動按鍵
    • 15-11 碰撞偵測的程式
  • CHAPTER 16 便利貼程式
    • 16-1 建立一個沒有主視窗的程式
    • 16-2 建立功能選單
    • 16-3 貼紙表單的拖曳設計
    • 16-4 貼紙表單的大小調整
    • 16-5 貼紙顏色、文字格式與刪除貼紙
    • 16-6 增加月曆貼紙
  • CHAPTER 17 影像處理程式
    • 17-1 建立開啟影像與存檔的程式介面
    • 17-2 檢視RGB 色版的功能
    • 17-3 灰階與黑白影像
    • 17-4 負片影像
    • 17-5 亮度處理
    • 17-6 重新取樣調整影像大小
  • CHAPTER 18 簡易即時通程式
    • 18-1 網路程式簡介
    • 18-2 執行緒的問題
    • 18-3 網路傳訊必須是「純」資料
    • 18-4 網路程式需要匯入的額外命名空間
    • 18-5 表單介面的設計
    • 18-6 監聽副程式
    • 18-7 啟動監聽
    • 18-8 關閉執行緒的程式
    • 18-9 發送訊息的程式
    • 18-10 單機測試網路程式的方式
    • 18-11 找到自己的IP
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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