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相信嗎?未來,我們將會有數位分身在虛擬世界中探索、展演並交易著區塊鏈商品,影音內容也將更多元:舉凡AR、VR、浮空投影、虛擬直播等目不暇給的新體驗將帶領我們進入一個虛實整合、夢與現實交錯的新世界,也就是大家口中所說的元宇宙!
如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該只滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。
這本書是要引領有志於專業的學生,一同踏入虛擬內容製作的領域。本書將帶各位讀者學習虛實空間的上手操作,包含同步虛實空間的軟硬體介紹與教學和虛擬人物的創造與運用,並學習如何虛擬直播。同時依序闡明技術核心,瞭解數位素材的取得管道與再製技術;讓讀者能按圖索驥,循序完成第一支虛擬影音作品,從而踏上精熟專家的道路。
如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該只滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。
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CHAPTER 01 虛擬棚靜態合成
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1-1 導言:英雄背後的藍綠幕
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1-1-1 色鍵簡史
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1-1-2 侷限與技術突破
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1-2 色鍵合成棚的布置與準備
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1-3 去背合成操作步驟
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1-3-1 After Effect 基本功能介紹
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1-3-2 綠幕合成
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1-3-3 豐富場景:奇幻光球
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1-4 2D 圖層合成工具選項
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1-5 章節回顧
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CHAPTER 02 設定虛擬實境攝影棚
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2-1 導言:科技劇場(STAGECRAFT)的技術
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2-2 追蹤攝影機的軟硬體設定:工具介紹—— VANISHING POINT - VECTOR
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2-2-1 硬體清單與介紹
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2-2-2 硬體安裝步驟
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2-3 VECTOR 軟體設定步驟
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2-3-1 前置作業
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2-3-2 校正攝影機光學鏡頭
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2-3-3 設定追蹤感應器
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2-4 Viper 與編碼器
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2-4-1 Viper 使用硬體
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2-4-2 Viper 軟體面板
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2-5 章節回顧
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CHAPTER 03 虛擬棚動態合成
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3-1 Unreal Engine(虛幻引擎):概述
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3-2 攝影機虛實同步
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3-3 增加道具:官方資源庫介紹
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3-4 即時特效
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3-5 合成物件追蹤
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3-5-1 標記追蹤
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3-5-2 人物追蹤
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3-6 章節回顧
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CHAPTER 04 虛擬角色
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4-1 導言:從猩球崛起到虛擬偶像
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4-2 動態捕捉硬體分類
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4-3 創造自己的虛擬分身:VRoid Studio
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4-3-1 開始使用 VRoid Studio 製作角色
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4-3-2 臉部以及頭髮製作
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4-3-3 髮型製作
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4-3-4 角色身體數值設定
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4-3-5 角色服裝設定
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4-3-6 角色裝飾設定
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4-3-7 預覽角色表情動態
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4-3-8 角色動態/光影預覽
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4-4 完成角色輸出 .vrm 檔
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4-5 動作校正與表演
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4-5-1 動態捕捉裝置—— Kapture
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4-5-2 Kapture 穿戴與動作校正
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4-6 導入角色檔到 MORECAP 並校正
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4-7 章節回顧
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CHAPTER 05 虛擬直播
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5-1 導言:虛擬偶像潮流
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5-2 Open Broadcaster Software
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5-2-1 軟體簡介
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5-2-2 開始直播
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5-3 章節回顧
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CHAPTER 06 比賽與展演
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6-1 踏上專業之路
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6-2 國際虛擬人黑克松創作大賽(International Digital Human VTuber Hackathon)
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附錄 題庫
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是非題
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選擇題
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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