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「設計師的作品是否完美,不是取決於沒有任何元素可以添加,
而是沒有任何元素可以刪除。」
—法國作家聖埃克蘇佩里。
‧如何定義一個點
點作為一個視覺化符號,必須在既有對比性的情況下才能呈現,如果「點」的面積相對較大就會形成「面」,但是不同於「面」的視覺屬性,點擴大所形成的面總有一個可以快速辨識的中心,這個中心總在0維度上進行擴散,只要擴散的程度大致相同,我們就認定其為一個點。
│線的錯覺
線的交錯會產生對視覺的影響,我們在畫面中將3條線在一個點上進行交錯,視覺的中心將會落在這個位置,並且這個點也會顯得非常突兀。這些線段相互干擾所出現的視覺對抗與錯覺,會影響到畫面的視覺導向而產生錯誤的引導。
△黃金分割不是萬能的
「黃金分割就像圓周率一樣,在現實世界中不可能被嚴格應用,總會有差別。」電腦顯示器在一開始出現的時候都是以4:3的比例製造的,隨著解析度的提升,16:9的顯示器開始出現,而現在還出現21:9的顯示器,都不能嚴格套用黃金矩形的比例關係,但使用起來並沒有什麼不適。
∮平面設計與格式塔心理學
1. 完形原理
人們在觀察事物的時候,如果事物不是完整的,會下意識地將其「完形」。設計師往往利用這種心理作用設計出富有創意的畫面效果,以吸引受眾關注。
2. 圖底原理
「圖」指的是畫面中的主體形象,而「底」則是用來襯托的背景。「圖」與「底」之間的共存效果可以簡化設計作品的結構關係,使之更容易被受眾辨識。
◖一本適合所有初學者入門的平面設計
本書引導讀者完成由具象到抽象,再從抽象到具象的設計思維過程,以及在該過程中所涉及的設計方法等諸多問題,結構清晰,語言流暢,內容詳實、圖文並茂,深入淺出地幫助讀者理解設計的基礎知識。
而是沒有任何元素可以刪除。」
—法國作家聖埃克蘇佩里。
‧如何定義一個點
點作為一個視覺化符號,必須在既有對比性的情況下才能呈現,如果「點」的面積相對較大就會形成「面」,但是不同於「面」的視覺屬性,點擴大所形成的面總有一個可以快速辨識的中心,這個中心總在0維度上進行擴散,只要擴散的程度大致相同,我們就認定其為一個點。
│線的錯覺
線的交錯會產生對視覺的影響,我們在畫面中將3條線在一個點上進行交錯,視覺的中心將會落在這個位置,並且這個點也會顯得非常突兀。這些線段相互干擾所出現的視覺對抗與錯覺,會影響到畫面的視覺導向而產生錯誤的引導。
△黃金分割不是萬能的
「黃金分割就像圓周率一樣,在現實世界中不可能被嚴格應用,總會有差別。」電腦顯示器在一開始出現的時候都是以4:3的比例製造的,隨著解析度的提升,16:9的顯示器開始出現,而現在還出現21:9的顯示器,都不能嚴格套用黃金矩形的比例關係,但使用起來並沒有什麼不適。
∮平面設計與格式塔心理學
1. 完形原理
人們在觀察事物的時候,如果事物不是完整的,會下意識地將其「完形」。設計師往往利用這種心理作用設計出富有創意的畫面效果,以吸引受眾關注。
2. 圖底原理
「圖」指的是畫面中的主體形象,而「底」則是用來襯托的背景。「圖」與「底」之間的共存效果可以簡化設計作品的結構關係,使之更容易被受眾辨識。
◖一本適合所有初學者入門的平面設計
本書引導讀者完成由具象到抽象,再從抽象到具象的設計思維過程,以及在該過程中所涉及的設計方法等諸多問題,結構清晰,語言流暢,內容詳實、圖文並茂,深入淺出地幫助讀者理解設計的基礎知識。
- 版權頁
- 前 言
-
CHAPTER 01 概論
-
1.1 設計與繪畫
-
1.2 包浩斯
-
1.3 視覺形態
-
1.3.1 自然形態
-
1.3.2 偶發形態
-
1.3.3 分形形態
-
1.3.4 抽象形態
-
-
1.4 中國視覺元素
-
1.5 綜合練習
-
-
CHAPTER 02 基本視覺元素
-
2.1 點
-
2.1.1 如何定義一個點
-
2.1.2 點的屬性
-
2.1.3 點的錯覺
-
2.1.4 點的形態表象
-
2.1.5 點的應用
-
-
2.2 線
-
2.2.1 線的屬性
-
2.2.2 線的錯覺
-
2.2.3 線的形態表象
-
2.2.4 線的應用
-
-
2.3 面
-
2.3.1 面的屬性
-
2.3.2 面的錯覺
-
2.3.3 面的形態表象
-
2.3.4 面的應用
-
-
2.4 綜合練習
-
-
CHAPTER 03 形式原理與法則
-
3.1 比例與分割
-
3.1.1 黃金比例
-
3.1.2 設計分割
-
-
3.2 格式塔
-
3.2.1 格式塔的基本要點
-
3.2.2 格式塔心理學的視覺原理
-
-
3.3 對稱與平衡
-
3.3.1 對稱
-
3.3.2 平衡
-
-
3.4 構圖與骨骼
-
3.4.1 構圖原則
-
3.4.2 骨骼
-
3.4.3 重複
-
3.4.4 漸變
-
3.4.5 特異
-
3.4.6 聚散
-
3.4.7 節奏
-
-
3.5 綜合練習
-
-
CHAPTER 04 色彩
-
4.1 色彩的相關概念
-
4.1.1 色相
-
4.1.2 色溫
-
4.1.3 飽和度
-
4.1.4 明度
-
-
4.2 認識色彩
-
4.2.1 有彩色和無彩色
-
4.2.2 色環
-
4.2.3 三原色
-
4.2.4 間色
-
4.2.5 補色
-
4.2.6 專色
-
-
4.3 色彩的規則與標準
-
4.3.1 國際色彩表色體系
-
4.3.2 配色體系
-
-
4.4 色彩的搭配
-
4.5 綜合練習
-
-
CHAPTER 05 視覺語言形態應用與表現
-
5.1 形與色的混合
-
5.2 圖文整合
-
5.3 綜合練習
-
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