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正確學會App Inventor2的16 堂課

出版日期
2014
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789862019566

本館館藏

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  • Chapter 01 App Inventor 2介紹
    • 1.1 App Inventor 2發展與沿革
    • 1.2 App Inventor 2整體架構
    • 1.3 建構App Inventor 2的開發環境
      • 1.3.1 申請Gmail帳號
      • 1.3.2 安裝App Inventor 2套件
      • 1.3.3 安裝MIT AI2 Companion App
    • 1.4 App Inventor 2專案操作介面
      • 1.4.1 App Inventor 2 專案管理介面
      • 1.4.2 App Inventor 2 專案設計介面
      • 1.4.3 App Inventor 2 專案拼塊介面
      • 1.4.4 在模擬器中執行
    • 1.5 專案維護
      • 1.5.1 儲存專案
      • 1.5.2 另存專案
      • 1.5.3 下載.apk檔案
  • Chapter 02 認識常用元件與運算原則
    • 2.1 常用基本元件的認識
    • 2.2 拼塊功能與事件的認識
    • 2.3 基本運算的原則
      • 2.3.1 常數
      • 2.3.2 變數
      • 2.3.3 算術運算
      • 2.3.4 字串運算
      • 2.3.5 範例練習─求面積
      • 2.3.6 關係(比較)運算
      • 2.3.7 邏輯運算
      • 2.3.8 範例練習-求面積(改良版)
  • Chapter 03 迴圈與清單
    • 3.1 判斷式
      • 3.1.1 單向
      • 3.1.2 雙向
      • 3.1.3 巢狀
    • 3.2 迴圈
      • 3.2.1 For each from
      • 3.2.2 巢狀
      • 3.2.3 While
    • 3.3 範例練習-樂透彩
    • 3.4 清單Lists
      • 3.4.1 宣告Lists
      • 3.4.2 foreach in list 迴圈
      • 3.4.3 List Picker 元件
      • 3.4.4 管理Lists
    • 3.5 範例練習-樂透彩(改良版)
  • Chapter 04 自訂程序
    • 4.1 Notifier元件
      • 4.1.1 元件特性
      • 4.1.2 顯示訊息
      • 4.1.3 互動式對話訊息
    • 4.2 內建程序
      • 4.2.1 字串
      • 4.2.2 數值
      • 4.2.3 亂數
  • Chapter 05 App專案-計時器
    • 5.1 專題功能說明
      • 5.2.1 Clock 時鐘元件
    • 5.2 重點技術介紹
      • 5.2.2 自訂程序
    • 5.3 螢幕設計介紹
    • 5.4 程式設計介紹
  • Chapter 06 App專案-繪本
    • 6.1 專題功能說明
    • 6.2 重點技術介紹
      • 6.2.1 DrawLine方法
      • 6.2.2 DrawCircle 方法
      • 6.2.3 DrawPoint 方法
      • 6.2.4 DrawText 方法
      • 6.2.5 DrawTextAtAngle 方法
    • 6.3 螢幕設計介紹
    • 6.4 程式設計介紹
  • Chapter 07 App專案-心情塗鴉板(相機+繪圖)
    • 7.1 專題功能說明
    • 7.2 重點技術介紹
      • 7.2.1 ImagePicker 圖庫存取元件
      • 7.2.2 Camera相機元件
      • 7.2.3 ImageSprite圖片動畫元件
    • 7.3 螢幕設計介紹
    • 7.4 程式設計介紹
  • Chapter 08 App專案-相片通訊錄
    • 8.1 專題功能說明
    • 8.2 重點技術介紹
      • 8.2.1 TinyDB資料庫元件
      • 8.2.2 PhoneCall撥號元件
      • 8.2.3 Texting 簡訊元件
      • 8.2.4 多重畫面顯示
    • 8.3 螢幕設計介紹
      • 8.3.1 顯示聯絡人
      • 8.3.2 新增聯絡人
      • 8.3.3 修改聯絡人
      • 8.3.4 傳送簡訊
      • 8.3.5 隱藏元件
    • 8.4 程式設計介紹
  • Chapter 09 App專案-打魔鬼
    • 9.1 專題功能說明
    • 9.2 重點技術介紹
      • 9.2.1 ImageSprite圖片動畫元件
      • 9.2.2 Sound音效多媒體元件
    • 9.3 螢幕設計介紹
    • 9.4 程式設計介紹
  • Chapter 10 App專案-猜牌遊戲
    • 10.1 專題功能說明
    • 10.2 重點技術介紹
    • 10.3 螢幕設計介紹
    • 10.4 程式設計介紹
  • Chapter 11 App專案-拼圖
    • 11.1 專題功能說明
    • 11.2 重點技術介紹
      • 11.2.1 拖曳(Dragged)事件與模糊(Fuzzy)判斷
      • 11.2.2 二維陣列
    • 11.3 螢幕設計介紹
    • 11.4 程式設計介紹
  • Chapter 12 整合網路資源
    • 12.1 Google Map
      • 12.1.1 Activity Starter 元件
      • 12.1.2 用Activity Starter元件調用Google Map
    • 12.2 線上音樂播放器
      • 12.2.1 Player 元件
      • 12.2.2 線上音樂播放器設計
  • Chapter 13 資料庫與網路資料庫
    • 13.1 資料儲存方式
    • 13.2 範例練習-備忘錄
    • 13.3 啟動Google Application Engine應用服務引擎
      • 13.3.1 申請「應用服務引擎」帳戶
      • 13.3.2 下載Google應用服務引擎所需檔案
      • 13.3.3 安裝Google應用服務引擎相關程式
  • Chapter 14 App專案-網路佈告欄
    • 14.1 專題功能說明
    • 14.2 重點技術介紹
    • 14.3 螢幕設計介紹
    • 14.4 程式設計介紹
  • Chapter 15 手機感測器
    • 15.1 手機感應器的介紹與使用
      • 15.1.1 加速度感應元件
      • 15.1.2 定位感應元件
      • 15.1.3 姿態感應元件
    • 15.2 範例練習─移動圖片
  • Chapter 16 App專案-接蘋果(手機的感測器)
    • 16.1 專題功能說明
    • 16.2 重點技術介紹
    • 16.3 螢幕設計介紹
    • 16.4 程式設計介紹
  • Chapter 17 上架到Google Play
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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