0人評分過此書

跟Adobe完全掌握After Effects CS5 視覺特效合成

出版日期
2011
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789862762059

本館館藏

借閱規則
當前可使用人數 2
借閱天數 14
線上看 0
借閱中 0
選擇分享方式

推薦本館採購書籍

您可以將喜歡的電子書推薦給圖書館,圖書館會參考讀者意見進行採購

讀者資料
圖書館 桃園市立圖書館
* 姓名
* 身分
系所
* E-mail
※ 我們會寄送一份副本至您填寫的Email中
電話
※ 電話格式為 區碼+電話號碼(ex. 0229235151)/ 手機格式為 0900111111
* 請輸入驗證碼
來自專業工作室技巧 - After Effects視覺特效的終極指南

作者曾實際參與Pirates of the Caribbean(神鬼奇航3:世界盡頭)、Avatar(阿凡達)、The Day After Tomorrow(明天過後)以及All About Evil(金錢萬惡)...等電影特效製作。
想了解好萊塢影片特效技巧嗎?不必花大錢也能從本書得知專業工作室是如何完成神奇的視覺特效!

無論您正在合成單一鏡頭,或正著手製作整部影片,只要遵循專家們一再測試過的這些專業技巧,對於視覺特效與工作流程的順暢具有極大助益。本書範例藉由實際的好萊塢電影製作與各種專業工作室私房技巧,將能激發您的能力與視野,提升到更高的層次。

本書中提供 After Effects 在各項視覺特效問題上,最為聚焦的製作方式,並由業界頂尖的視覺總監與導演,提供專家獨有的內部製作觀點。您將在本書裡詳實學習顏色校正、去背、選取方法、動作追蹤…等;並且學習在自己的作業流程中加入各項小技巧,以便簡化流程,同時您也將學會使用群體表現與命令語法,以及更多其他工具加速自己的作業流程。本書並不採取傳統的步驟教學方式,而是以建立效果背後所需的各項實用技巧,讓您能應付各種狀況與各種特效的作業流程。

● 真實世界的專家來解決真實世界的問題:您可跟Mark Christiansen一起精通這些高階的技巧,他的作品包括Pirates of the Caribbean 3: At World’s End(神鬼奇航3:世界盡頭)、Avatar(阿凡達)、The Day After Tomorrow(明天過後)以及All About Evil(金錢萬惡)等….。您可藉此學會好萊塢大成本製作影片,其特效技巧與作法,而不必真的花費龐大的製作費用。

● 合成影片的基礎學習:無論特效多麼精美,其實都是由像素像積木般一格格堆疊起來的,本書幫您補強影片或其他高階影片格式製作裡,所需具備的顏色、光線、去背、動作追蹤、繪圖式轉描...等基本功。

● 進階技巧:從天空的替換到爆炸的效果,從煙霧到火焰,您都可以在本書裡學到如何讓拍攝的鏡頭栩栩如生,讓觀眾無法察覺他們所看到的,其實並非100%的真實場景。

● 隨附光碟:包含各章節技術教學的範例檔案。光碟內尚包括各種外掛程式的試用版,可讓您自行嘗試用在作品上的效果。
  • 前言
  • 簡介
  • Section I 作業基礎
    • Chapter 1 After Effects 的合成作
      • 組織
      • 掌控設定
      • View (檢視) 面板與 Preview (預覽) 面板
      • 特效:「Plug-ins (外掛)」與「Animation Presets (動畫預設集)」
      • Output 與 Render Queue (算圖排序)
      • 安排鏡頭
    • Chapter 2 時間軸
      • 組織
      • 關鍵影格與 Graph Editor (動畫曲線編輯器)
      • Timeline 面板的鍵盤捷徑
      • 空間上的位移
      • Motion Blur (動態模糊)
      • Timing 與 Retiming (計時與重新計時)
      • 為什麼又重提彈跳球呢?
    • Chapter 3 選取範圍:合成影片的關鍵
      • 結合圖層的方法
      • 光學與邊界
      • 透明度:Alpha 色版與Edge Multiplication (邊界疊色)
      • Mask Modes (遮罩模式)
      • 結合選取範圍
      • Animated Masks (動畫遮罩)
      • 有無選取範圍均能合成:Blending Modes (混色模式)
      • Track Mattes (動態遮框)
      • 使用正確的工具
    • Chapter 4 將專案最佳化
      • 套疊合成影片、多重專案
      • Adjustment Layers (調整圖層) 與Guide Layers (導引圖層)
      • 更快一點!控制算圖通道 (Render Pipeline)
      • 最佳化專案
      • 總結
  • Section II 特效合成基礎
    • Chapter 5 色彩校正
      • 影像最佳化的色彩校正
      • Levels:Histograms 與Channels (色階分布圖與色版)
      • Curves (曲線):Gamma 與 Contrast
      • Hue/Saturation (色相/飽和度):色彩與強度
      • 色彩調整的發展
      • Color Matching (色彩匹配)
      • 結論
    • Chapter 6 顏色去背
      • Procedural Mattes (程式遮框)
      • Linear Keyer (線性去背器) 與Hi-Con Matte (高對比遮框)
      • 顏色去背:綠幕、藍幕
      • Keylight 顏色去背
      • 仔細調整並解決問題
      • 完美遮框的拍攝
      • 結論
    • Chapter 7 繪畫式轉描與繪圖
      • Roto Brush
      • The Articulated Matte (鉸鍊式遮框)
      • Refined Mattes (修飾遮框)
      • Deformation (變形)
      • Paint 與 Cloning (繪圖與複製)
      • Alternatives 二選一
    • Chapter 8 有效的動態描邊
      • Point Tracker (點追蹤器)
      • 追蹤場景
      • 讓 camera 移動平順化
      • 平面追蹤器:mocha-AE
      • Track Roto/Paint
      • 3D 追蹤
    • Chapter 9 攝影機與光學
      • Cameras:虛擬與寫實
      • 3D
      • Camera 與 Story
      • 深焦 (Depth of Focus)
      • 噪點 (Grain)
      • 鏡頭光學與外觀
      • 結論
    • Chapter 10 集體表現 (Expressions)
      • Expressions 到底是什麼?
      • 建立 Expressions
      • Expressions 語法
      • 連結特效參數到屬性上
      • 使用圖層索引
      • Looping (循環) Keyframes
      • 使用標記 (Markers)
      • Time Remapping (時間重新對應) Expressions
      • 圖層空間轉換
      • 色彩取樣與轉換
      • Extra Credit
      • 結論
    • Chapter 11 進階顏色選項與 HDR
      • 動態範圍:位元深度與影片
      • 顏色的寫實主義:線性 HDRI
      • 顏色的真實要件:色彩管理、顏色深度與檢色表
      • 結論
  • Section III 創意探索
    • Chapter 12 光
      • 來源與方向
      • 顏色外觀
      • 光源、反光與陰影
      • 多通道 3D 合成
    • Chapter 13 天氣與環境
      • 微粒物質 (Particulate matter)
      • 天空的替換
      • 霧、煙與靄
      • 如巨浪翻騰的煙
      • 風與氛圍
      • 降雨
    • Chapter 14 煙火製造術:熱、火、爆炸
      • 火器 (槍砲)
      • 能量效果
      • 熱變形
      • 爆炸
      • 光榮時刻
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

評分與評論

請登入後再留言與評分
幫助
您好,請問需要甚麼幫助呢?
使用指南

客服專線:0800-000-747

服務時間:週一至週五 AM 09:00~PM 06:00

loading